Мой блог
Экшен-RPG Exodus от бывших разработчиков BioWare получила дату релиза

Во время церемонии открытия Gamescom Opening Night Live 2026 студия Archetype Entertainment официально объявила дату выхода своего дебютного проекта. Научно-фантастическая игра Exodus появится в продаже 7 апреля 2027 года на персональных компьютерах в сервисах Steam и Epic Games Store, а также на игровых консолях PlayStation 5 и Xbox Series S и X.
Знакомство со спутниками и особенности геймплея игры Exodus
Главным украшением нового кинематографического трейлера стала Солт — разумный осьминог и охотница за головами, которая присоединяется к главному герою Джуну в качестве компаньона. Управляя специализированным боевым мехом, Солт мастерски ведет стрельбу на дальних дистанциях и использует дымовые завесы. По заявлению разработчиков из Archetype, герои описываются как два чужака, закаленных разными мирами, которые плечом к плечу противостоят общему врагу.

Впрочем, Солт — далеко не единственный соратник, показанный в материалах. Эмрис, представитель загадочной небесной расы Дева, также сражается бок о бок с Джуном, выполняя роль поддержки и истощая врагов с помощью сфер Осколков.


В преддверии этого анонса студия запустила специальную кампанию по достижению вех в списках желаемого. Проект уже преодолел отметку в 500 тысяч добавлений в вишлист, разблокировав декоративный предмет «Небесная звездная карта» для внутриигровой квартиры протагониста, концепт-арты и музыкальный трек «Элегия по забытому миру».
Создатели культовых ролевых игр и масштабная вселенная
Студия Archetype Entertainment была основана в апреле 2019 года как подразделение Wizards of the Coast, входящего в корпорацию Hasbro. Разработка оригинальной AAA-игры в жанре научно-фантастической RPG финансируется за счет средств Hasbro.
У истоков студии стоял Джеймс Олен, отдавший 22 года работе в BioWare. Он приложил руку к таким проектам, как Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic и Dragon Age: Origins. К нему присоединились другие ветераны индустрии: Чад Робертсон и Дрю Карпишин. Писатель-фантаст Питер Гамильтон выступает творческим консультантом и уже выпустил романы «Машина Архимеда» и «Гелиевое море».
Проект функционирует на базе двигателя Unreal Engine 5 и строится вокруг концепции замедления времени. Решения игрока будут аукаться на протяжении огромных временных отрезков, меняя жизни людей из окружения протагониста.
Источник: wccftech.com

