Мой блог
Microsoft изучает возможность сделать Fallout, The Elder Scrolls и Minecraft эксклюзивами для Xbox
Корпорация Microsoft изучает радикальные изменения своей игровой стратегии. Согласно данным новых опросов среди участников программы Insider, владельцам устройств предлагают оценить вероятность перехода крупных франшиз в статус консольных эксклюзивов Xbox.




Игровая экосистема Microsoft сталкивается с жесткой конкуренцией со стороны PlayStation и Nintendo по числу активных пользователей консолей. Текущая мультиплатформенная политика приводит к тому, что владельцы нескольких платформ имеют меньше стимулов включать именно консоль от Microsoft. Это сокращает прибыль от внутренних студий и снижает отдачу от портирования игр на сторонние устройства. Компания продает множество проектов на PlayStation, но при этом обязана выплачивать тридцатипроцентную комиссию с продаж. Кроме того, многие пользователи PlayStation уже имеют в своем распоряжении и Xbox, из-за чего компания фактически отдает потенциальную аудиторию конкурентам.
Детали нового опроса участников программы Insider
Рассылаемые опросные листы охватывают пользователей нескольких экосистем. В них содержатся вопросы о том, как изменилась бы готовность аудитории инвестировать в платформу Xbox, если бы популярные серии игр получили статус временных или полных эксклюзивов. В качестве гипотетических примеров рассматриваются такие проекты, как Fallout 5, The Elder Scrolls 6, DOOM, Diablo, разработка Хидео Кодзимы PHYSINT и даже Minecraft.
В опросниках отдельно уточняется судьба уже существующих проектов. Указывается, что ранее выпущенные игры не станут удалять с конкурирующих платформ, однако они больше не будут получать новые контентные обновления. Сценарий с Minecraft описывается следующим образом: новые продажи на консолях PlayStation и Nintendo прекращаются, а будущие апдейты обходят эти устройства стороной, при этом купленные ранее копии игроков остаются полностью работоспособными, а ПК-версия не претерпит никаких изменений.
Радикальный сценарий и реакция рынка
Финальный блок опроса предлагает пользователям рассмотреть крайний гипотетический шаг. Участникам задают вопрос об их дальнейших действиях, если абсолютно все будущие релизы создаваемых внутренних студий Xbox — за исключением Call of Duty, статус которой регламентирован требованиями сделок по приобретению, — станут эксклюзивами компании.

Респондентам предлагается выбрать один из вариантов поведения: перейти на уже имеющуюся консоль Xbox, приобрести новое устройство, полностью переключиться на персональные компьютеры или отказаться от данных платформ. Возможный переход на жесткую эксклюзивность несет в себе как очевидные стимулы для роста продаж аппаратного обеспечения, так и серьезные риски, связанные с глобальной логистикой и состоянием рынка комплектующих. Ситуация на рынке осложняется тем, что проблемы с доступностью кремния и компонентов исторически создавали для корпорации трудности с глобальным распространением техники. Подобные опросы могут отражать внутренние процессы принятия решений в компании и попытки оценить математику потенциальной целесообразности таких шагов, учитывая, что прежние шаги вроде выпуска игр на других платформах приводили к спорам в сообществе. Корпорация активно развивает аппаратную базу и дата-центры, опираясь на собственные полупроводниковые разработки, включая новейшие чипы Maia, а также продолжает поддерживать свою стратегию на ПК наряду с консольным направлением.




