Загрузка 0
ПОДЕЛИТЬСЯ

Мой блог

Листай вниз

Resident Evil: Requiem показывает высокий спрос на физические копии игр

Resident Evil: Requiem показывает высокий спрос на физические копии игр

Дискуссия вокруг физических копий игр

Пятница, 14 августа 2026 года. Стратегия Sony, направленная на постепенный отказ от физических носителей, регулярно подвергается жесткой критике со стороны геймерского сообщества. Несмотря на негатив, корпорация продолжает настаивать на своей правоте, опираясь на аргумент о доминировании цифровых продаж. Тем не менее, противники этой идеи указывают на то, что для многих небольших рынков доступ к физическим дискам остается критически важным из-за проблем с качеством интернет-соединения.

Недавние данные, обнародованные Кристофером Дрингом, главным редактором и сооснователем The Game Business, проливают свет на реальную ситуацию. Ссылаясь на статистику от аналитиков Ampere, Дринг привел показатели продаж новейшего хита Capcom — Resident Evil: Requiem. Выяснилось, что в странах с высоким уровнем проникновения интернета, таких как США, доля физических носителей составила предсказуемо низкие 22% от общего объема. Однако в других регионах картина выглядит кардинально иначе.

Региональные различия в предпочтениях игроков

Статистика по Resident Evil: Requiem демонстрирует устойчивый интерес к дисковым версиям в ряде стран. Так, во Франции физические продажи составили впечатляющие 55% от общего числа реализованных копий игры. Схожая тенденция наблюдается в Японии и Австралии, где показатели достигли 51% и 43% соответственно. Великобритания также демонстрирует заметные цифры — там доля «физики» зафиксировалась на отметке в 40%.

Важно подчеркнуть значимость этих результатов, учитывая, что Requiem является крупным AAA-проектом в рамках культовой франшизы. Общий тираж игры давно превысил отметку в 6 миллионов проданных копий, что делает долю физических носителей по-настоящему внушительной в количественном выражении.

Почему физический рынок все еще имеет значение

Ранее представители Capcom заявляли, что грядущий переход индустрии исключительно на цифровые продажи не окажет серьезного влияния на их бизнес. Компания аргументировала свою позицию тем, что 90% их выручки и так приходится на «цифру». Тем не менее, Кристофер Дринг в своем аналитическом материале справедливо отмечает, что даже оставшиеся 10% от оборота компании масштаба Capcom — это огромный и значимый рынок, который нельзя игнорировать. Таким образом, несмотря на глобальные тренды, физические копии продолжают играть весомую роль в структуре продаж крупных издателей, обеспечивая доступность контента для миллионов игроков по всему миру.

Источник: techpowerup.com

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

01.
На платформе MonsterInsights