Загрузка 0
ПОДЕЛИТЬСЯ

Мой блог

Листай вниз

Всемирные игры роботов-гуманоидов в Пекине: падения, палящие рекорды и гонка воплощенного ИИ

Всемирные игры роботов-гуманоидов в Пекине: падения, палящие рекорды и гонка воплощенного ИИ

На площадке бывшей олимпийской арены «Национальный конькобежный овал» в Пекине завершились пятидневные Всемирные игры роботов-гуманоидов (World Humanoid Robot Games). Второе по счёту соревнование продемонстрировало как колоссальный технологический скачок отрасли за прошедший год, так и серьезные барьеры, отделяющие экспериментальные лаборатории от массового внедрения антропоморфных машин в быт и производство.

В отличие от классических выставок, пекинский турнир объединил в себе элементы спортивного шоу, испытаний на прочность в непредсказуемых условиях и демонстрацию национальных амбиций Китая в сфере embodied AI (воплощенного искусственного интеллекта).

Технологии гуманоидной робототехники в Китае
Китайские инженеры и компании активно развивают сферу воплощенного искусственного интеллекта.

Как всё начиналось: от курьёзных аварий до инженерных испытаний

Для всех, кто следит за развитием робототехники, пекинские соревнования предоставили богатейший материал. Курьёзы и поломки происходили регулярно, превращая соревновательные заезды в драматическое зрелище. Гуманоид, созданный технологической компанией Honor, лишился ноги прямо в разгаре спринтерского забега. Другие аппараты теряли равновесие, усыпая покрытие снопами искр. Один из участников, преодолев финишную черту, на полной скорости врезался в защитный мат, отлетел от него и моментально воспламенился.

Реклама

Не менее зрелищными оказались и другие дисциплины. В секции тяжелой атлетики робот не удержал штангу скромного веса, завалился назад и рухнул прямо на судейский стол, застыв с комично поднятыми вверх манипуляторами. Группа роботов-черлидеров регулярно теряла координацию во время командных танцев, а один из андроидов свалился с края платформы.

Тем не менее масштаб турнира существенно превзошел дебютные соревнования прошлого года. На первых играх результаты выглядели весьма скромно: лучшее время в стометровом забеге составляло медленные 21,50 секунды, а рекорд в прыжках в высоту с места едва достиг 0,95 метра. В этот раз организаторы расширили не только программу спортивных дисциплин, но и список прикладных тестов.

Реклама

Вместе с традиционными видами спорта — спринтом, футболом, боксом и тяжелоатлетическими дисциплинами — в расписание вошли специфические бытовые задачи. Роботы соревновались в застилании кроватей, сортировке и доставке посылок, заполнении стеллажей товарами, складывании одежды и забивании гвоздей. Отдельной дисциплиной стало тушение пожаров. Главный замысел разработчиков заключался в том, чтобы вывести машины из стерильных лабораторных условий в реальную, несистематизированную среду, где человекоподобным роботам предстоит работать в будущем.

Робот-гуманоид готовится к выполнению упражнений
Каждое соревнование проверяет алгоритмы балансировки и скорость реакции аппаратов.

Как дела обстоят сейчас: спортивные сверхрекорды и бытовые сложности

Несмотря на обилие внештатных ситуаций, соревновательные протоколы зафиксировали впечатляющий прогресс отрасли. В спринте на 100 метров один из гуманоидов финишировал с результатом 9,39 секунды. Это быстрее официального мирового рекорда Усейна Болта, установленного в 2009 году (9,58 секунды). В прыжках в высоту с места андроид оторвался от земли на 2,88 метра, что почти на полметра превышает человеческий рекорд (2,45 метра), удерживаемый с 1993 года.

Антропоморфный робот на спортивной дистанции
Забеги на 100 метров продемонстрировали существенный рост скорости движения современных машин.
Демонстрация работы манипуляторов робота
Бытовые дисциплины требуют от роботов ювелирной точности захвата предметов.

Эти показатели кардинально отличаются от результатов десятилетней давности, когда даже самые продвинутые робототехнические комплексы с трудом сохраняли вертикальное положение при медленной ходьбе. Однако спортивные достижения пока мало говорят о готовности машин к повседневной работе.

Робот-гуманоид после прохождения испытаний
Не все аппараты доходят до финиша без повреждений и потерь деталей.
Техническое обслуживание робота на арене
Команды разработчиков оперативно устраняют неисправности между этапами турнира.

Реальное выполнение бытовых и производственных задач выглядело намного скромнее. Точные манипуляции — такие как подбор соевых бобов пинцетом, сборка детских конструкторов или взвешивание сыпучих порошков — выполнялись медленно и неуверенно. До превращения этих процессов в быстрые и надежные алгоритмы разработчикам предстоит пройти большой путь.

Реклама
Гуманоидный андроид на трибунах или арене в Пекине
Игры в Пекине показали высокий потенциал применения роботов вне лабораторных стен.

Серьезная разница наблюдалась и в уровне автономности участников. Если в футбольных матчах, гимнастических номерах, перетягивании каната, настольном теннисе и некоторых беговых дисциплинах машины действовали полностью самостоятельно, то в других видах программы разрешалось использовать телеоперацию — дистанционное управление оператором-человеком (с начислением штрафных очков). Подвижность и точность приводов демонстрируют сильный рост аппаратной части, однако до полного исключения человека из цепочки управления в сложных сценариях еще далеко.

Что будет дальше: лидерство Китая и стратегический разрыв

Китайские властные структуры и бизнес активно поддерживают развитие отрасли. В Пекине уже запланирован полумарафон роботов на апрель, а в следующем году в стране намерены открыть первый отель, обслуживаемый исключительно антропоморфными машинами.

В медальном зачете турнира китайские команды заняли безоговорочное первое место. Настоящими триумфаторами стали компании AgiBot и Tien Kung, завоевавшие больше наград, чем почти все остальные участники вместе взятые. Во многом такой перекос объясняется составом участников: из 666 зарегистрированных команд 641 представляла КНР. В их число вошли представители 157 частных компаний и 200 государственных университетов (по данным издания China Daily). Ведущие американские разработчики гуманоидов — Tesla, Boston Dynamics и Figure — мероприятия игнорировали.

Разнообразие представленных китайских институтов и стартапов подчеркивает высокую скорость развития внутреннего рынка. При этом эксперты указывают на возникающие риски: перекрестное инвестирование, появление компаний без готового коммерческого продукта и угрозу формирования экономического «пузыря» в сегменте человекоподобных роботов.

На сегодняшний день Соединенные Штаты сохраняют лидерство в сфере передовых моделей искусственного интеллекта и высокопроизводительных микрочипов. Однако Китай быстро сокращает отставание и официально объявил воплощенный ИИ стратегическим национальным приоритетом. Вашингтон исторически уделял робототехнике меньше внимания и сейчас уступает Китаю по объемам производства, скорости развертывания и компонентам аппаратного обеспечения. Законодательные инициативы США по ограничению импорта зарубежных робототехнических систем могут ударить по американским производителям, поскольку большинство из них глубоко зависят от китайских поставок комплектующих.

К слову: подсистемы, запреты и физические данные

Современное состояние робототехники подводит к нескольким важным наблюдениям:

  • Оборонное агентство DARPA проводило масштабные робототехнические соревнования ещё десятилетие назад, однако тогда внимание к ним было ограниченным по сравнению с сегодняшним масштабом.
  • Американские ограничения на импорт зарубежной робототехники касаются не только антропоморфных и четырехногих платформ, но и бытовых устройств, включая роботы-пылесосы Roombas.
  • Аппаратная зависимость остаётся ключевым фактором: управляющие алгоритмы («мозги») могут разрабатываться в США, но физическая база («тело») чаще всего изготавливается на китайских заводах.
  • Сбор данных для воплощенного ИИ принципиально отличается от обучения языковых моделей. Невозможно собрать данные о физическом взаимодействии с миром просто из текста в интернете. Разработчикам приходится организовывать ручную съёмку выполнения бытовых процессов в реальных помещениях.

Что ещё стоит знать по теме

Для более глубокого погружения в тему робототехники и взаимодействия человека с машинами стоит обратить внимание на следующие материалы и явления:

  • Подборки фотографий с прошедших игр в Пекине на ресурсах The Atlantic и South China Morning Post детально передают атмосферу соревнований.
  • Журналистские исследования причин, почему падения и ошибки андроидов вызывают смех у аудитории (ранее подробно разбиралось в публикациях Vice).
  • Материалы о методах тестирования устойчивости роботов (включая известную практику нанесения толчков и пинков для проверки балансировки, описанную в репортажах для Harper’s).
  • Опыт взаимодействия с бытовыми ИИ-устройствами и компаньонами, такими как интерактивный питомец Moflin от Casio, показывающий разницу между рекламными обещаниями и реальной эксплуатацией.

Источник: www.theverge.com

01.