Загрузка 0
ПОДЕЛИТЬСЯ

Мой блог

Листай вниз

Microsoft раскрыла цены и условия новых пакетов Xbox Cloud Gaming

Microsoft раскрыла цены и условия новых пакетов Xbox Cloud Gaming

Компания Microsoft обнародовала детали новой модели доступа к облачному сервису. Тестирование таких предложений стартует в рамках программы Xbox Insider, а запуск запланирован на ноябрь текущего года, при этом hourly Xbox Cloud Gaming playtime pass prices станут дополнением к ранее анонсированным ежемесячным лимитам.

Microsoft раскрыла цены и условия новых пакетов Xbox Cloud Gaming
Microsoft раскрыла цены и условия новых пакетов Xbox Cloud Gaming — изображение 3
Microsoft раскрыла цены и условия новых пакетов Xbox Cloud Gaming — изображение 4

Напомним, что ранее корпорация объявила о введении ограничений на безлимитное использование облачного гейминга для подписчиков Xbox Game Pass Ultimate. Начиная с ноября, время будет строго лимитировано в зависимости от выбранного тарифного плана подписки.

Лимиты подписок и новые тарифные планы

В рамках стандартных тарифных планов Xbox Game Pass пользователи получат фиксированное количество часов в месяц. Базовый уровень Essential предлагает 5 часов доступа и каталог из более чем 50 игр по цене 9,99 доллара в месяц при разрешении до 1080p. План Premium увеличивает лимит до 10 часов и открывает доступ к 200 с лишним проектам за 14,99 доллара ежемесячно. Максимальный уровень Ultimate включает 15 часов облачного гейминга, более 400 игр и релизы проектов в день выхода при разрешении до 1440p за 22,99 доллара в месяц. Для тех пользователей, чьим игровым нуждам уже не хватает стандартных лимитов, предусмотрены дополнительные возможности расширения.

Реклама

Почасовые абонементы без подписки

Для тех, кому требуется больше времени, разработчики подготовили отдельные пакеты минут и часов, которые работают независимо от активной подписки Game Pass. Согласно официальной информации из блога компании, облачные игровые пакеты обеспечивают игровой процесс без рекламы, включают короткое время ожидания, трансляцию высокого качества, а само приобретенное время остается доступным до тех пор, пока оно не будет полностью израсходовано. В отличие от некоторых сторонних сервисов, где купленные часы сгорают в рамках текущего месяца, здесь они сохраняются на балансе.

Стоимость и конфигурация пакетов

В линейку почасовых пропусков вошли следующие варианты:

  • Пакет на 10 часов (с качеством трансляции до ~1080p) обойдется в 3,99 доллара.
  • Пакет на 25 часов (с разрешением до ~1080p) стоит 7,99 доллара.
  • Пакет на 50 часов (поддерживающий трансляцию до ~1080p) предлагается за 11,99 доллара.

Также разработчики запускают бесплатный уровень с поддержкой рекламы, который на этапе тестирования для участников программы предварительной оценки Xbox Insider Program ограничен сессиями продолжительностью по 30 минут. Предполагается, что во время таких сессий рекламные ролики будут запускаться каждые 30 минут с автоматической паузой в игре, что должно стимулировать пользователей переходить на платные тарифы или покупать разовые пакеты часов, пока корпорация масштабирует свой рекламный бизнес.

Контекст изменений и перспективы облачного сервиса

Появление токенизированной системы игрового времени совпало с обсуждениями возможных будущих релизов и стратегии компании на рынке. В частности, ранее журналист Том Вернер из The Verge сообщал, что Microsoft получила права на стриминг Grand Theft Auto 6 в рамках облачного гейминга, хотя последовавшее официальное опровержение от Xbox было сформулировано довольно осторожно — корпорация уточнила, что не планирует транслировать игру на ПК или делать проект эксклюзивом, однако оставила открытой возможность облачного запуска на консолях. Поскольку семейство консолей Xbox One до сих пор поддерживается крупными проектами вроде Fortnite, Roblox и Minecraft, а сами консоли Xbox в некоторых регионах стали слишком дорогими, облачный стриминг может послужить полезным мостом для владельцев старого поколения оборудования, позволяя приобщиться к релизам без покупки нового железа. Дополнительно в облаке уже представлены некоторые ПК-проекты, и в будущем этот список может пополниться другими играми, не имеющими нативных консольных версий. Тем не менее, на фоне высокой стоимости оборудования и новых ценовых ограничений в 15 часов для максимальной подписки (которой многим хватает, особенно владельцам портативных устройств вроде Xbox Ally), реакция сообщества на обновленную модель еще предстоит оценить.

01.