Мой блог
Вышла Engine DJ 5.0: автономный рендеринг стэмов на Rane System 1 и RGB-волноформы

Революция в автономном диджеинге: возможности Engine DJ 5.0
Компания Denon DJ официально выпустила масштабное обновление Engine DJ 5.0, которое привносит в индустрию долгожданные инновации. Ключевым нововведением стал встроенный рендеринг стемов (Stems), ставший эксклюзивом для Rane System 1. Это событие делает данное устройство первым в мире полноценным автономным DJ-оборудованием, способным разделить композицию на четыре части (вокал, бас, ударные, мелодия) без использования внешнего компьютера в цепи. Однако обновление не ограничивается одним лишь «железом» от Rane: владельцы всех устройств экосистемы Engine DJ получают богатый набор новых функций, независимо от даты выпуска оборудования.
Масштабная поддержка старого «железа» и новые функции
Обновление охватывает парк устройств, начиная с оригинальных медиаплееров SC5000, выпущенных еще в 2017 году. Такая внушительная и впечатляющая девятилетняя поддержка старого «железа» вызывает заслуженное уважение у диджеев, особенно на фоне подхода конкурентов в лице Pioneer DJ / AlphaTheta к обновлению старых плееров CDJ за аналогичные периоды времени. Особенно интересно то, что многие поддерживаемые устройства уже сняты с производства — например, в США сейчас невозможно купить новый флагманский плеер SC6000. Экосистемы ценятся выше, когда оборудование сохраняет ценность и со временем становится лучше, а не быстро устаревает. Для сравнения приводится странная реальность, в которой AlphaTheta до сих пор продает XDJ-RR, XDJ-700 и XDJ-1000MK2 как новые устройства, но без добавления каких-либо крупных функций с момента их релиза в 2018, 2015 и 2016 годах соответственно.
Всем пользователям устройств экосистемы Engine DJ теперь доступны полноцветные RGB-волны в качестве опции, возможность выставления звездного рейтинга треков непосредственно с аппаратной части, а также переработанное меню выбора источника. Для аппаратов со встроенными микшерами и блоками эффектов добавлены новые 32-битные эффекты Reverb Rise и Reverb Drop. Кроме того, появился удобный импортный ассистент для пользователей, переходящих с платформ Rekordbox или Serato. Глубокая оптимизация базы данных «под капотом» обеспечивает более быструю и отзывчивую навигацию по трекам на старых плеерах.

Как работают встроенные стемы: практика и ограничения
Важно отметить, что Denon DJ не позиционирует эту функцию как рендеринг стемов в реальном времени — и на то есть веские причины. Как подтвердили Фил из Digital DJ Tips и Mojaxx из Beatport Tech в своих практических видеообзорах, процесс обработки требует времени: он длится примерно столько же, сколько сам трек. Для четырехминутного файла процесс занимает около 3–3,5 минут. Соответственно, здесь нет мгновенного опыта загрузки и разделения стемов, к которому привыкли пользователи программного обеспечения, поскольку автономные процессоры обладают меньшей вычислительной мощностью. Тем не менее, функция абсолютно рабочая: рендеринг происходит в фоновом режиме, пока вы продолжаете сводить треки, а целые плейлисты можно ставить в очередь заранее. Качество стемов соответствует тому, что выдает десктопное приложение Engine Desktop (то есть приемлемое, хотя и не лидирующее на рынке). Обзор от Crossfader выявил полезную деталь: после завершения рендеринга стемы сохраняются на накопитель и в следующий раз загружаются мгновенно. Если закинуть входящий трек в очередь за минуту или две до окончания играющей деки, стемы обычно будут полностью готовы к моменту, когда они вам понадобятся.
Тем не менее, стоит учитывать три существенных нюанса автономного разделения:
- Постоянное сохранение на диск: Стемы записываются на накопитель насовсем. Если отрендерить тысячи треков, это добавит сотни гигабайт к вашей флешке или жесткому диску, на что особо обращал внимание Mojaxx в обзоре для Beatport Tech. Режима временных файлов (temp-file) не предусмотрено. Запуская процесс на лету во время долгого сета, можно наблюдать в реальном времени за тем, как забивается свободное пространство на производительном носителе. В эпоху, когда цены на емкие накопители крайне высоки, это потенциально затратное обновление.
- Сложности с синхронизацией: Созданные на устройстве стемы пока еще не синхронизируются обратно с основной библиотекой идеальным образом. Фил подробно разобрал этот нюанс: использование настольного приложения Sync Manager в стандартном режиме приведет к их стиранию. Новая галочка в настройках помогает предотвратить потерю данных, а команда Engine заверила обозревателей, что улучшит это поведение в будущих патчах. В качестве текущего обходного пути рекомендуется переносить треки вручную, воздерживаясь от автоматического использования Sync Manager.
- Отсутствие поддержки стриминга: Поскольку файлы стемов являются постоянными и не зашифрованными, ни один потоковый сервис не разрешает рендеринг на устройстве из аудиопотока. Таким образом, пользователи стриминговых платформ Tidal, Beatport и SoundCloud остаются без этой функции. Это напрямую перекликается с давней проблемой Engine — отсутствием офлайн-хранилища (offline locker) для стриминга, о чем Mojaxx напоминает разработчикам еще с 2019 года.
Для контекста: на данный момент ни одна другая автономная DJ-система вообще не поддерживает стемы, так что Engine по-прежнему уверенно опережает конкурентов, хотя разработчики прекрасно понимают, что в будущем эту технологию можно сделать еще более совершенной.
Доступность
Обновления Engine DJ 5.0 OS и Desktop уже сегодня доступны для бесплатного скачивания. Все поддерживаемое оборудование марок Numark, Denon DJ и Rane может получить апдейт напрямую через беспроводное Wi-Fi соединение или проводную сеть. Полные примечания к выпуску (Release Notes) опубликованы на официальном сайте enginedj.com.
Источник: djtechtools.com

