Загрузка 0
ПОДЕЛИТЬСЯ

Мой блог

Листай вниз

Epic Games переходит на модель разработки игр с приоритетом искусственного интеллекта

Epic Games переходит на модель разработки игр с приоритетом искусственного интеллекта

Компания Epic Games меняет подход к созданию совместного проекта с The Walt Disney Company, переводя рабочий процесс на рельсы модели разработки игр с приоритетом искусственного интеллекта. Согласно материалам издания Bloomberg, ссылающегося на неназванных лиц, знакомых с проектом, в рамках масштабной коллаборации планируется полностью отказаться от традиционного написания программного кода вручную и создания графики без привлечения нейросетей.

Информацию о серьезной перестройке внутренних процессов подтверждают внутренние сообщения сотрудников компании, с которыми ознакомилось издание Bloomberg. Специалисты человеческого профиля в новом проекте будут выполнять контролирующие функции, управляя генерацией ассетов и программных скриптов с помощью таких инструментов, как языковая модель Claude от компании Anthropic, при этом арт-ассеты создаются с использованием полноценных рабочих процессов ИИ.

Отказ от ручного кода и задержка релиза

Анонсированное в начале 2024 года партнерство Epic и Disney оценивается в 1,5 миллиарда долларов и представляет собой масштабную коллаборативную вселенную. Изначально планировалось выпустить шутер по мотивам вселенных Marvel и Star Wars в марте 2027 года. Однако на фоне масштабной перестройки рабочего процесса, нехватки персонала и отставания от первоначального графика проект был отложен на неопределенный срок.

Реклама

Представители компании подчеркнули приверженность новой стратегии, заявив обembracing ИИ-ускоренной разработки под руководством разработчиков Epic, которые выступают визионерами и творческими драйверами. Генеральный директор Тим Суини подтвердил масштабные перестановки в штате и перераспределение разработчиков для максимального ускорения, целью которого заявлено не сокращение штата для выполнения тех же задач, а предоставление возможности создавать больше и лучшему контенту, а также масштабирование этого опыта для всех команд, использующих Unreal Engine.

Взгляд руководства и индустриальный контекст

Руководство студии последовательно выступает за внедрение генеративных технологий, предвидя революцию в разработке. Еще в июне Тим Суини высказывал мнение в интервью IGN, что подобные инструменты приведут к появлению игр с возможностью бесконечных диалогов при простой настройке для авторов, позволяя небольшим командам создавать масштабные интерактивные миры с огромным количеством персонажей. Также в ноябре он заявлял о нецелесообразности меток раскрытия информации об использовании ИИ вроде тех, что требуются на платформе Steam от Valve, поскольку такие технологии будут задействованы практически во всем будущем производстве.

Напомним, что в марте компания сократила более 1000 сотрудников, назвав главной причиной спад вовлеченности в Fortnite. Позднее старший менеджер по внешней разработке Fortnite Стефаni Арнетт комментировала опасения сотрудников о том, что ИИ отберет рабочие места, отметив, что целью является повышение эффективности. Ранее интеграция голосовых моделей ИИ для персонажей вроде Дарта Вейдера в Fortnite уже приводила к конфузам — персонаж начинал повторять нецензурные слова и делать странные заявления до того, как разработчики выпустили хотфикс.

Согласно опросу более 2300 профессионалов игровой индустрии перед Конференцией разработчиков игр (GDC), 36 процентов специалистов использовали инструменты генеративного ИИ в своей работе, включая 30 процентов сотрудников студий по разработке игр. Тем не менее, основные сценарии использования таких инструментов среди респондентов, применяющих ИИ, пока ограничиваются исследованиями и брейнштормингом (81 процент), тогда как помощь в написании кода (47 процентов) и прототипирование (35 процентов) занимают меньшую долю.

01.