Мой блог
Инсайдеры раскрыли планы Halo Studios на спин-оффы по книгам и ремейки
Недавние инсайдерские утечки пролили свет на масштабные планы Halo Studios перед масштабной перестройкой команды. Разработчики успели проработать концепции нескольких крупных проектов, включая переосмысление классических частей и сюжетные ответвления.





Однако на фоне текущих изменений в руководстве и передачи франшизы под крыло Activision будущее этих задумок выглядит крайне туманным и вызывает у многих фанатов обоснованные сомнения.
Планы Halo Studios до масштабных кадровых перетрясок
Как сообщает известный в сообществе инсайдер под ником @Mr_Rebs_, перед своим фактическим расформированием и сокращением штата до пары десятков сотрудников студия вела активную работу над несколькими крупными направлениями. Несмотря на накопившиеся у игроков претензии к качеству последних релизов и общему управлению брендом, часть этих инициатив действительно заслуживала внимания.
Тем не менее, учитывая неоднозначный прием недавних проектов, у меня остается мало уверенности в том, что команда смогла бы довести задуманное до конца на должном уровне. Тем не менее, давайте разберем ключевые пункты утекшего дорожного плана детально.


Разработка ремейков и седьмой части серии
Согласно полученным данным, в недрах студии велась подготовка полноценных ремейков для Halo 2 и Halo 3, а также шел процесс создания седьмой номерной части. Все эти игры находились на разных стадиях, причем релиз номерного продолжения планировался еще за несколько лет до реальных событий.



Что касается Halo 7, проект находился на концептуальной стадии: презентация основных идей незадолго до кадровых перестановок демонстрировалась руководству Xbox, включая Мэтта Бути. Планировалось, что седьмая часть предложит игрокам сюжетную кампанию, соревновательный мультиплеер, PvE-режимы и редактор Forge прямо на старте продаж.





Спин-офф по мотивам книги First Strike
Наиболее любопытным пунктом утечки выглядит самостоятельная сюжетная кампания, основанная на романе Эрика Нилунда «Первый удар» (Halo: First Strike). Эта книга заполняет сюжетные пробелы между событиями Halo: Combat Evolved и второй частью серии, и ее адаптация в видеоформате могла бы стать отличным подарком для преданной аудитории.



По слухам, релиз этого ответвления намечался уже на следующий год, хотя разработка носила ранний характер. Инсайдеры отмечают наличие планов на внедрение примерно пяти сюжетных миссий и отдельного режима Firefight. Впрочем, учитывая техническое состояние недавней Campaign Evolved, верится в такие сжатые сроки с трудом.




Судьба руководства и дальнейшие перспективы франшизы
После кадровых чисток руководитель студии Пьер Хинтце остался на своем посту, несмотря на неоднозначную репутацию среди фанатов. По информации источников, у Хинтце сохраняется собственный план по спасению ситуации, однако вероятность его реализации крайне мала.



Пьер якобы рассчитывает задействовать технологии искусственного интеллекта для выпуска небольших проектов по вселенной, а также привлечь сторонние ресурсы для аутсорса ремейков. При этом сообщается, что новое руководство в лице Activision не планирует сотрудничать с Хинтце.




Я искренне надеюсь, что эти инициативы с использованием нейросетей не будут претворены в жизнь, поскольку франшиза явно нуждается в профессиональном ручном подходе, а не в генеративном контенте сомнительного качества. Переход прав под крыло Activision дает определенные надежды на мощную инфраструктуру, способную поддержать столь масштабный IP, даже несмотря на неизбежные опасения сообщества.


