Загрузка 0
ПОДЕЛИТЬСЯ

Мой блог

Листай вниз

Как скачать сгенерированные ИИ 3D-модели без подписки и оплаты

Как скачать сгенерированные ИИ 3D-модели без подписки и оплаты

Подробности изложены в материале первоисточника. Приветствую! Я подготовил для вас практический способ, как можно скачивать сгенерированные нейросетями трехмерные объекты вместе с текстурами после бесплатной генерации. Это позволит детально оценить результат работы искусственного интеллекта в любой удобной программе для трехмерной графики без необходимости оформлять платную подписку.

Многие современные сервисы по генерации 3D предоставляют тестовые попытки бесплатно, однако заблокируют прямую кнопку скачивания готового результата, требуя купить тариф. К счастью, обойти это ограничение вполне реально через инструменты разработчика в браузере, не прибегая к официальному экспорту.

Дополнительный элемент интерфейса сервиса генерации
Рабочая панель нейросетевого сервиса
Параметры настройки камеры и света в генераторе
Элементы управления просмотром трехмерной сцены
Вкладка свойств материала и текстур в ИИ генераторе
Просмотр текстурных карт сгенерированного объекта
Окно настроек профиля пользователя на сайте генератора
Личный кабинет и информация о доступных лимитах генерации
Меню выбора форматов экспорта в нейросети
Список поддерживаемых форматов для скачивания
Окно консоли браузера при отладке сетевых запросов
Анализ сетевой активности страницы с генератором
Процесс загрузки файла модели на локальный компьютер
Статус скачивания GLB файла через браузер
Импортированная 3D-модель в рабочей среде редактора
Отображение готовой модели после импорта в программу

Подготовка и генерация 3D-модели по фотографии

Для наглядного теста я подыскал обычное изображение в интернете и загрузил его в нейросеть. В качестве тестовой площадки выступил сервис tripo3d.ai. Хотя продвинутые алгоритмы способны строить полноценные трехмерные объекты по нескольким ракурсам одного предмета, в этот раз я ограничился всего одной исходной фотографией.

Реклама
Интерфейс сервиса tripo3d.ai в процессе генерации трехмерной модели
Процесс генерации объемной модели по одной фотографии на сервисе tripo3d.ai

Спустя короткое время процесс завершился: трехмерный объект и наложенные текстуры были полностью построены. Однако при попытке кликнуть по заветной кнопке «Экспорт» система закономерно потребовала оформить платную подписку.

Тратить деньги на этом этапе не нужно, поэтому я просто закрыл всплывающее окно с предложением оплаты. Поскольку виртуальный объект уже сгенерирован сервером и существует в формате GLB, его можно перенести на свой компьютер обходным путем.

Готовая трехмерная модель и текстуры в окне генератора ИИ
Сгенерированная трехмерная модель со всеми наложенными текстурами

Инструкция по загрузке готового GLB-файла через инструменты разработчика

Чтобы вытащить созданную трехмерную модель из кэша браузера, выполните простую последовательность шагов:

  • Нажмите клавишу «F12», чтобы открыть панель разработчика.
  • Перейдите во вкладку «Network» (Сеть).
  • В фильтре поисковой строки введите расширение .glb (или .gltf).
  • Обновите страницу комбинацией клавиш «F5», чтобы перехватить сетевые запросы.
  • В появившемся списке отобразится нужный файл модели.
  • Кликните по нему правой кнопкой мыши и выберите пункт «Open in new tab» (Открыть в новой вкладке).

После этого скачанный файл формата GLB сохранится на вашем ПК вместе со всеми запеченными текстурами. Лично я в своей работе использую 3ds Max, который «из коробки» не умеет работать с данным типом файлов. Для устранения этой проблемы я установил официальный плагин импорта и экспорта glTF/GLB от сообщества Khronos Group.

Уведомление сервиса о необходимости оформить подписку для экспорта
Блокировка кнопки экспорта и требование платной подписки

Решение проблем с импортом и дальнейшая доработка модели

К сожалению, объект, полученный из tripo3d.ai, в моем конкретном случае отказался корректно открываться в 3ds Max из-за ошибки, вызванной специфическим алгоритмом сжатия. Чтобы исправить эту неприятность, файл потребовалось предварительно пересохранить.

Вкладка Network в инструментах разработчика браузера для поиска GLB файла
Перехват сгенерированного GLB-файла через панель разработчика

Для этого отлично подходит бесплатный онлайн-инструмент gltf.report. Достаточно загрузить туда проблемный документ, выбрать параметры компрессии Draco, после чего файл успешно открывается в 3ds Max для первоначального ознакомления.

В дальнейшем такую заготовку можно пересохранить в привычный формат OBJ и отправить на доработку в ZBrush. Там можно выполнить автоматическую ретопологию и исправить неизбежные дефекты геометрии, ведь исходная генерация строилась всего по одному ракурсу. Впрочем, ручная полировка выходит за рамки простого ознакомления, и к ней можно вернуться в отдельном проекте.

Интерфейс оптимизатора gltf.report для исправления сжатия модели
Пересохранение и настройка компрессии модели на сайте gltf.report

Проверка другого сервиса и финальные выводы

Аналогичный эксперимент я провел на платформе hi3d.ai. Итоговый результат оказался схожим, но на этот раз обошлось без ошибок импорта, так как сервис использовал другую схему компрессии данных.

Проверка аналогичного процесса генерации 3D на платформе hi3d.ai
Сравнение результатов генерации и экспорта на платформе hi3d.ai

Если у вас нет финансовых трудностей с оплатой подписок, а также отсутствует интерес разбираться с техническими нюансами извлечения файлов, подобные обходные пути вам вряд ли понадобятся. Кроме того, подобные нейросети дают лишь ограниченное число бесплатных генераций на один аккаунт, поэтому штамповка десятков фейковых учетных записей ради скачивания моделей может оказаться слишком трудоемким занятием.

01.