Мой блог
Тестирование китайских видеокарт Moore Threads MTT S80 и S70 на актуальных драйверах
Заключительное тестирование китайских графических ускорителей Moore Threads MTT S80 и S70 на обновленном программном обеспечении позволяет оценить их реальный потенциал. Этот материал подводит итог нашему долгому знакомству с данными устройствами.







Путь этих графических адаптеров на рынок начался весной 2023 года, когда первые партии продавались по завышенным ценам через посредников. Достать младшую модель S70 удалось как розничный товар, а вот старшую S80 получилось приобрести только в составе готового системного блока китайской сборки. Внутри находился процессор Intel Core i5-13400 и система водяного охлаждения в оригинальном корпусе. Официальный релиз самих ускорителей состоялся осенью 2022 года силами компании Moore Threads, основанной бывшим топ-менеджером Nvidia в 2020 году. Проект получил мощную финансовую поддержку от крупных технологических гигантов КНР и содействие государственных структур.












Особенности архитектуры и характеристики графических чипов
Создание собственных графических процессоров критически важно для Китая на фоне усиливающихся санкций со стороны США, ограничивающих доступ к передовым западным технологиям и услугам тайваньского контрактного производителя TSMC. Архитектура MUSA лежит в основе чипа Chunxiao, производимого по 7-нанометровому техпроцессу. Кристалл содержит 22 миллиарда транзисторов на площади 416 квадратных миллиметров, что превосходит показатели некоторых чипов Nvidia тех же лет.
Флагманская модель MTT S80 оснащена 16 гигабайтами памяти GDDR6 с 256-битной шиной, обеспечивающей пропускную способность 448 ГБ/с. Это первая в индустрии видеокарта с поддержкой скоростного интерфейса PCIe 5.0. Версия MTT S70 получила урезанные характеристики: 3584 потоковых процессора, шину на 224 бита и необычный объем памяти в 7 гигабайт при поддержке PCIe 4.0. Мультимедийный движок второго поколения справляется с аппаратным декодированием AV1, H.264, H.265 и VP9, а разъемы DisplayPort 1.4a и HDMI 2.1 позволяют выводить картинку в разрешении до 8K.
Программное обеспечение и поддержка API
Главной сложностью для китайских разработчиков остается создание качественных драйверов. Программный центр PES отвечает за мониторинг и обновление, но уровень поддерживаемого DirectX ограничивается версией 11_1 без поддержки современных технологий вроде аппаратного планировщика или расширенных функций D3D12. Производительность в играх остается низкой, и устройства пока демонстрируют себя скорее как экспериментальные решения или инструменты для специфических вычислений.
Происхождение архитектуры и перспективы
Существуют обоснованные предположения о возможном лицензировании технологий у компании Imagination Technologies, обладающей многолетним опытом проектирования решений PowerVR. Использование готовых наработок позволяет существенно сократить время разработки, хотя полноценное импортозамещение требует собственных фундаментальных патентов. На практике видеокарты показывают неплохие теоретические показатели скорости заполнения текстур и вычислений, но из-за сырости программной части уступают даже бюджетным игровым моделям прошлых поколений.
Конструкция и практические особенности карт S80 и S70
…
Печатные платы обеих модификаций практически идентичны, за исключением отсутствия одной микросхемы памяти у младшей версии. Подсистема питания включает восемь фаз (6 для GPU и 2 для памяти) с контроллерами Texas Instruments и сборками DrMOS. Для охлаждения используется массивный двухсекционный радиатор с медным основанием и тремя вентиляторами. Энергопотребление в тестах достигало 170 Вт для S80 и 152 Вт для S70, причем старшая карта требует подключения через разъем EPS12V, тогда как младшая использует стандартный восьмиконтактный разъем питания PCIe.
