Загрузка 0
ПОДЕЛИТЬСЯ

Мой блог

Листай вниз

Подробности GTA 6: 80 часов сюжета, огромная карта и новая система розыска

Подробности GTA 6: 80 часов сюжета, огромная карта и новая система розыска

Студия Rockstar Games провела 26-минутный показ игрового процесса Grand Theft Auto VI и разрешила журналистам опубликовать первые подробности по итогам визита в офис Rockstar North. Официальный ролик «Extended Look» изначально появился на платформе Netflix, а спустя несколько часов был выложен на YouTube. Весь представленный геймплей записывали с базовой консоли PlayStation 5.

Предстоящая игра знаменует серьезный сдвиг в философии серии: разработчики намерены уйти от привычного хаоса без последствий в пользу продуманного поведения преступника. Официальный релиз GTA 6 запланирован на 19 ноября. Журналистам удалось узнать ключевые цифры, геймплейные механики и технические нюансы проекта.

Масштаб карты, продолжительность сюжета и переработанный уровень розыска

Соруководитель Rockstar North Роб Нельсон (Rob Nelson) озвучил ключевые показатели мира. Карта штата Леонида примерно вдвое превосходит территорию GTA 5 и в три раза больше игрового пространства Red Dead Redemption 2. Один только Вайс-Сити по площади примерно в два раза крупнее Лос-Сантоса. Карты проектов Rockstar никогда не были самыми гигантскими в игровой индустрии, однако традиционно выделялись высокой плотностью деталей.

В беседе с изданием The New York Times Нельсон отметил, что его последнее прохождение заняло порядка 80 часов. В это время вошел основной сюжет и часть побочных заданий, влияющих на повествование. Для сравнения, прохождение истории Red Dead Redemption 2 требовало от 50 до 60 часов, поэтому GTA 6 станет самым продолжительным проектом в истории студии.

Главное изменение в дизайне — необходимость заставить игрока «мыслить как настоящий преступник». Система розыска полностью переработана и завязана на информированности полиции. Правоохранительные органы не узнают о правонарушении мгновенно: событие должен лично увидеть NPC или зафиксировать сигнализация. Прибывающие на вызов патрульные получают конкретную ориентировку, содержащую описание лица, одежды и автомобиля персонажа.

На интерфейсе отображаются специальный индикаторы знаний полиции. Если звезды розыска контурные (пустые), копы ведут поиски без точного описания подозреваемого. Чтобы сбросить слежку, нужно запутать следствие. Простая смена прически меняет восприятие лица, однако обычных очков или кепки не хватит — потребуется полная смена гардероба. Для этого разработчики сделали функциональным багажник автомобилей, где теперь хранится сменная одежда. Если совершить налет в маске, а затем снять ее вне зоны видимости, полиция не сможет установить личность, даже при наличии видеозаписей с камер наблюдения.

Смена или уничтожение светившегося автомобиля снижает интерес стражей порядка. Если полиция разыскивает дуэт, Джейсон и Люсия могут разделиться, чтобы разобщить силы преследователей. В игру возвращается шестизвездочный уровень розыска. Уйти от погони при трех и более звездах в Вайс-Сити крайне сложно из-за узких улиц и плотного городского трафика.

Криминальный профиль, углубленный угон авто и живой мир Леониды

Вместо системы чести из Red Dead Redemption 2 разработчики внедрили показатель «Криминального профиля» (Criminal Profile). Он позволяет отличить грамотное планирование от небрежной игры, не давая игроку احساس всемогущества. Если ограбить магазин без лишних жертв и чисто скрыться, криминальный профиль повысится, тогда как бессмысленное насилие понизит этот рейтинг. Жители штата Леонида тоже умеют за себя заступиться: многие из них вооружены и могут проявлять агрессию без видимой причины. Впрочем, противников необязательно убивать — система повреждений позволяет нейтрализовать их выстрелом в конечность или выбиванием оружия из рук.

Угон автомобилей превратился в полноценную систему. Все машины разделены по уровню защиты. С помощью мобильного приложения WAINK игрок сканирует транспорт, чтобы узнать его ценность, наличие замков, сигнализации и GPS-трекера. Старые машины можно вскрыть отмычкой (slim jim), тогда как современные люксовые автомобили требуют специального оборудования для клонирования ключей. Подобные гаджеты открываются по мере прохождения сюжета, поэтому угнать гиперкар в самом начале игры не получится.

Если на угнанной машине установлен GPS-трекер, он будет передавать координаты копам до тех пор, пока герой не покинет зону сигнала или не избавится от авто. Продажа краденого транспорта осуществляется через специальных скупщиков по аналогии с RDR2, причем поврежденные машины оцениваются значительно дешевле. Заработок денег имеет высокое значение: отдельные сюжетные этапы прямо требуют наличия определенной суммы на счету.

Мир игры стал намного живее благодаря внедрению более 600 000 уникальных анимаций NPC (в GTA 5 их было около 55 000, а в RDR2 — около 300 000). Персонажи создаются с индивидуальной арт-дирекцией, а не процедурной сборкой, и демонстрируют адаптивные движения под разные комплекции тел.

Смартфон в GTA 6 стал физическим объектом в руках героя, а не просто меню HUD. Приложение Snapmatic (пародия на Instagram) доступно только для чтения: Джейсон и Люсия находятся в бегах и избегают цифровых следов. Для быстрого перемещения используется сервис такси Ryde Me, во время поездок в котором можно вести полноценные диалоги с водителями и пассажирами. Взаимоотношения между Джейсоном и Люсией развиваются естественным путем. Романтическая связь укрепляется при совместном посещении магазинов, спортзалов, исследовании мира и налетах. Однако в Rockstar подчеркивают, что развитый роман не дает геймплейных бонусов и не меняет концовку истории.

Среди представленного транспорта в демонстрации показали кабриолеты, маслкары, японские тюнингованные авто, трековые гоночные болиды и кроссовые мотоциклы.

Техническое состояние, стоимость и платформы

Официальные целевые показатели фреймрейта и графические режимы Rockstar пока не раскрывает. Блогер Davy Jones, посетивший закрытый показ, подтвердил, что текущая версия геймплея на базовой PS5 работает при 30 кадрах в секунду. Кадры из «Extended Look» соответствуют этому заявлению. Наличие режима с повышенной частотой кадров для PS5 Pro остается неизвестным.

Запуск Grand Theft Auto VI состоится 19 ноября на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Базовое издание обойдется покупателям в 80 долларов, а версия Ultimate Edition оценить в 100 долларов. Информации о релизе на ПК на текущий момент нет. Вопросы оптимизации и потенциальных графических режимов остаются главными загадками перед выходом игры.

Источник: www.ghacks.net

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

01.
На платформе MonsterInsights