Мой блог
reFX Rippler: новый двухслойный синтезатор физического моделирования

Инновационный синтез от reFX: Rippler уже в продаже
Компания reFX представила Rippler — новый программный инструмент, который объединяет методы физического моделирования акустических инструментов с традиционным субтрактивным синтезом. Новинка функционирует на основе двух независимых слоев, предоставляя широкие возможности для создания как реалистичных, так и гибридных тембров. Плагин уже доступен для пользователей macOS (версии 10.13 и новее, включая поддержку Apple Silicon и Intel) и Windows 10 и выше в форматах VST, Audio Units и AAX. На старте продаж стоимость Rippler составляет $99, однако после 13 сентября цена вырастет до $129.


Технологии физического моделирования и архитектура
Основная задача Rippler заключается в эмуляции поведения реальных физических объектов: струн, труб, мембран и колоколов, с последующей обработкой звука привычными фильтрами и модулирующими инструментами. Двухслойная структура позволяет пользователям смешивать или накладывать друг на друга различные сигнальные цепи внутри одного пресета. В каждом слое процесс формирования звука начинается с секции возбудителя (exciter), куда можно загрузить собственные сэмплы, использовать встроенные звуки или задействовать внешний вход sidechain.




Сигнал возбудителя вместе с генератором шума поступает в сердце системы — два резонансных блока. Они поддерживают 12 моделей, имитирующих струны, балки, колокола, пластины, мембраны, джембе, вибрафоны, маримбы, а также открытые и закрытые трубки. Дополнительно предусмотрен ручной режим с использованием аддитивного синтеза. Резонаторы могут работать параллельно или последовательно, когда выход одного устройства подается на вход другого. Для расширения палитры звуков в каждый слой встроены два осциллятора, а итоговый результат корректируется парой фильтров. Доступно 27 типов фильтрации, включая стандартные срезы (LP, HP, BP, Notch), винтажные «лестничные» эмуляции и формантные фильтры для создания вокальных эффектов.





Управление, модуляция и эффекты
Система модуляции в Rippler включает четыре LFO и четыре типа огибающих (ADSR, AHD, DADSR и DAHDSR). Инструмент также поддерживает случайные генераторы, привязку к силе нажатия (velocity), номеру клавиши, послекасанию (aftertouch) и четыре назначаемых макроса, при этом полная совместимость с MPE открывает новые горизонты для выразительного исполнения. Каждый из двух слоев оснащен собственной цепочкой эффектов с выбором из 13 процессоров, а общая выходная шина снабжена дополнительной мастер-секцией обработки. Для работы с ритмическими рисунками предусмотрен встроенный арпеджиатор и секвенсор с дорожками модификации, позволяющими вносить изменения в высоту тона и динамику паттернов. Более подробную информацию о функционале инструмента можно найти на официальном сайте разработчика.



Источник: attackmagazine.com

