Тэг
gamedev
Как я создавал космическую стратегию с помощью ИИ: опыт вайбкодинга
Опыт создания космической стратегии с помощью искусственного интеллекта: от разработки концепции и расчетов релятивистской физики до генерации рабочего MVP на TypeScript.
Читать далееAI-GameDev: Учим нейросеть основам левел-дизайна в Unity
Как научить нейросеть строить правильное 3D-пространство в Unity? Разбираем практический опыт создания 3D-игры с помощью Cursor, MeshyAI и Blender без написания кода вручную.
Читать далееКак заставить ИИ-движок соблюдать непрописанные правила: опыт D&D-бота
Разбираю архитектурный подход к созданию ИИ-мастера для настольных ролевых игр. Рассказываю, как связка из мультиагентной системы LLM-судей и детерминированного кода позволяет обрабатывать любую импровизацию игроков без составления бесконечных сводов правил.
Читать далее 01.






