Загрузка 0
ПОДЕЛИТЬСЯ

Мой блог

Листай вниз

Valve изменила систему достижений в Steam: дополнения больше не сбивают 100% прогресса

Valve изменила систему достижений в Steam: дополнения больше не сбивают 100% прогресса

Компания Valve выпустила свежее обновление для бета-версии клиента Steam, в котором переработала механизм учета игровых наград. Главным нововведением стали тематические наборы достижений в Steam, позволяющие разработчикам структурировать списки наград и выносить контент из дополнений или сезонных событий в отдельные независимые категории.

Благодаря этому изменению процент прохождения базовой версии игры больше не будет уменьшаться при релизе очередного загружаемого контента, а сама страница достижений получила обновленный интерфейс и функцию одновременного сравнения результатов с несколькими пользователями.

Как новая система сохраняет процент прохождения

В рамках прежней структуры учет наград велся в рамках единого общего списка. Если игрок открывал абсолютно все испытания и достигал показателя в 100%, выпуск любого платного DLC с новыми целями моментально уменьшал итоговый процент. Статистика ухудшалась даже у тех пользователей, которые не приобретали дополнение и не планировали возвращаться в игру.

Реклама

С переходом на наборы разработчики получили инструмент для четкого разделения базового контента и внешних расширений. Если студия применяет эту функцию, достижения из дополнений формируют собственные категории и больше не сбивают прогресс в основной кампании. Подобный подход давно используется на консолях PlayStation, где трофеи из DLC вынесены в обособленные подсписки.

Сезонные события и временные награды

Аналогичным образом новая логика работает с временным контентом. В официальном анонсе Valve привела пример категории наград для хэллоуинского события: такой набор доступен ограниченный период времени и не оказывает влияния на показатели базового продукта. Это решение также актуально для проектов с механикой боевых пропусков — пользователи, пропустившие сезон, не теряют статус полного завершения базовой игры.

Кроме того, авторы проектов могут группировать испытания по внутренним признакам, создавая подборки под прохождение сюжета или освоение конкретного игрового класса.

Обновление интерфейса и функция сравнения с друзьями

Помимо структурных изменений, Valve переработала внешний вид страницы достижений. Теперь ключевая статистика собрана на одном экране, включая совокупную шкалу завершения и наглядный прогресс по каждому отдельному заданию.

В интерфейс также добавили расширенный режим сравнения: пользователи могут одновременно сопоставлять свои показатели с результатами сразу трех друзей на общем экране.

Какие игры уже поддерживают наборы достижений в Steam

Функциональность наборов не включается автоматически для всей библиотеки платформы — разработчики должны внедрять поддержку вручную. На текущий момент группировка наград доступна в ряде популярных проектов:

  • Against the Storm, Age of Wonders 4 и Crusader Kings III;
  • American Truck Simulator и Euro Truck Simulator 2;
  • Call of Duty: Modern Warfare 4 и Forza Horizon 5;
  • DREDGE, Flock Around и He is Coming;
  • LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight;
  • Left 4 Dead 2, Portal 2 и Team Fortress 2;
  • PowerWash Simulator и PowerWash Simulator 2;
  • Victoria 3.

Игрокам, стремящимся закрывать проекты на 100%, следует учитывать статус поддержки конкретной игры: если разработчики еще не внедрили наборы, достижения из вышедших дополнений продолжат учитываться в общем пуле и снижать итоговую статистику.

Как протестировать нововведение

На данный момент разделение наград работает исключительно в рамках Steam Client Beta. Чтобы получить доступ к новому интерфейсу, необходимо открыть настройки клиента Steam и включить участие в бета-тестировании. Пользователи стабильной ветки клиента получат обновление позже в автоматическом режиме.

Точные сроки выхода стабильной версии Valve пока не объявила. Как показывает опыт предыдущих тестовых сборок сервиса, этап бета-тестирования обычно занимает около месяца, однако функционал может корректироваться до финального релиза.

01.