Загрузка 0
ПОДЕЛИТЬСЯ

Мой блог

Листай вниз

Обзор After Effects за сентябрь 2026 года: версия 26.5, беты и новые плагины

Приветствую! Я подготовил для вас традиционный дайджест портала ProVideo Coalition, в котором собраны главные новости, обновления и полезные инструменты экосистемы Adobe After Effects за сентябрь 2026 года.

Первая половина текущего года выдалась исключительно насыщенной для After Effects: разработчики выкатывали крупные функции, на рынке усиливалась конкуренция со стороны freemium-решений и сторонних продуктов, а инфоповод сменялся инфоповодом. Я внимательно изучил свежий релиз программы и готов поделиться главными техническими деталями.

Актуальный релиз и нововведения версии 26.5

Актуальной сборкой программы на данный момент является сентябрьский релиз After Effects версии 26.5. Помимо стандартных исправления багов и работы с известными ошибками, разработчики добавили в софт ряд долгожданных возможностей, улучшающих повседневный пайплайн мошен-дизайнеров.

Реклама

Ключевые функции обновления 26.5

В этот релиз вошел следующий набор инструментов и улучшений:

Процесс настройки слоев и трехмерных материалов в After Effects
Пример преобразования обычного плоского слоя в объемный 3D-материал.
  • Появились новые функции направляющих (Guides);
  • Реализовано кеширование диска для масок объектов (Disk Caching for Object Matte);
  • Добавлены цветовые метки для эффектов (Color labels for effects);
  • Проведена модернизация панели управления эффектами (Effect Controls);
  • Интегрирована панель Frame.io V4;
  • Обеспечена полноценная поддержка цветового пространства ACES 2.0.

Что тестируется в бета-версии After Effects

Последнее обновление бета-приложения вышло в конце сентября, предложив тестировщикам передовой функционал. Я отмечаю курс Adobe на глубокую интеграцию интеллектуальных помощников и оптимизацию работы с 3D-графикой.

Главные эксперименты в бета-сборках

Среди ключевых нововведений тестовой ветки выделяются:

  • Инструмент After Effects AI Assistant;
  • Стилизация видеоряда с помощью нового эффекта Contour Paint;
  • Использование обычных слоев в качестве источников материалов;
  • Наложение материалов непосредственно на 3D-текст и объемные фигуры;
  • Ускоренное дублирование слоев через зажатие клавиши Alt/Option;
  • Более эффективное и интуитивное изменение опорной точки (anchor point);
  • Поддержка редактируемого текста из слоев Illustrator;
  • Борьба с сибилянтами с помощью нового встроенного эффекта De-esser.

Стоит напомнить и о важной технической новости прошлого месяца: Adobe выпустила официальное предупреждение о прекращении поддержки компьютеров Mac на базе процессоров Intel в грядущих релизах ветки v27.

Обучающие материалы, 3D-графика и искусственный интеллект

Эксперты индустрии активно разбирают новые возможности софта. Так, SternFX подробно показал, как превратить любой слой в полноценный трехмерный материал внутри After Effects, а автор канала flomotion протестировал свежие 3D-функции, на которые определенно стоит обратить внимание на практике.

Реклама

ИИ-инструменты и автоматизация в работе мошен-дизайнера

Тема нейросетей продолжает волновать профессиональное сообщество. Специалисты из Plainly разобрали четыре сценария использования искусственного интеллекта, затронув выражения, скрипты и протокол After Effects MCP в своем материале, а также выпустили продолжение о прямом управлении программой с помощью ИИ.

Тем временем Джейк из канала Jake In Motion проверил громкие заявления создателей Higgsfield AI Motion Designer. Последние утверждали, что полностью «решили» задачу мошен-дизайна, объединив собственный плагин с мощью GPT 6 Astra для автоматизации создания графики. Джейк протестировал этот инструмент на практике и поделился нефильтрованными результатами проверки.

Новые плагины и сторонние инструменты для выживания экосистемы

Появление сторонних инструментов — ключевой фактор жизнеспособности и долголетия After Effects. В новом выпуске подкаста X-Ray Plugin Talk создатели обсудили свежий плагин совместно с Motion by Nick и PluginPlay, а автор каналов After Effects Tutorials w/ Mikey поделился подробностями разработки собственного решения Prometheus, бесплатного плагина Modal Contrast и новейшего инструмента Quick Cover Pro, созданного для быстрой замены и смешивания слоев.

Команда School of Motion также обратила внимание аудитории на три новые разработки: улучшенный инструмент деформации сетки Putty, эффект туши Sumi Ink и систему частиц Entropy.

Альтернативные решения и тренды анимации

Рынок не стоит на месте, и конкуренты After Effects продолжают развиваться. Недавно вышел релиз пакета Caddis 1.1.0, расширяющего возможности молодой альтернативы для создания графики на стыке таймлайна и нодовых графов.

Что нового в пакете Caddis 1.1.0

Среди ключевых обновлений этого конкурента выделяются:

  • Полноценная система частиц с силами, следами (trails), флокингом и рендером спрайтов через GPU;
  • Анимированные сеточные макеты с новой нодой Layout;
  • Инструменты повторения и покадровой обратной связи Loop, For Each, Switch и Solver;
  • Поддержка Cryptomatte для масок из 3D-рендеров;
  • Переписанный эффект Lens Blur, а также инструменты Measure, Twist и Field Gradient;
  • Свежие ИИ-модели, индивидуальные настройки для каждой модели и отображение затрат на генерацию в реальном времени;
  • Блокировка слоев, адаптивные панели инструментов и зум таймлайна, следующий за указателем воспроизведения.

В завершение стоит упомянуть тренд на создание вирусного контента: авторы aiTrends показали, как с помощью Claude AI можно автоматизировать создание географических роликов без многолетнего опыта работы в After Effects, хотя базовое владение программой для финальной доводки все равно потребуется.

01.