Мой блог
Blackmagic представила DaVinci Resolve 21.1: интеграция с ИИ, новые функции Fusion и HDR-инструменты
Компания Blackmagic Design выпустила крупное обновление редактора DaVinci Resolve 21.1, привносящее глубокие изменения во все ключевые модули системы. Главным новшеством релизной версии стала прямая интеграция нейросетевых помощников, включая Claude, Claude Code и ChatGPT Codex. Помимо этого, разработчики значительно расширили функционал страницы Photo, добавили поддержку новых камер, усовершенствовали инструменты монтажа, цветокоррекции, двухмерной и трехмерной графики в Fusion, а также аудиообработки в Fairlight. Обновление традиционно доступно бесплатно для всех пользователей на официальном сайте компании.
Интеграция сторонних ИИ-ассистентов в рабочие процессы
Благодаря внедрению поддержки сторонних нейросетевых моделей видеомонтажеры и колористы получили возможность взаимодействовать с проектами с помощью естественного языка. Подключенные ИИ-помощники способны анализировать структуру таймлайна, систематизировать медиаматериалы в медиапуле, менять системные и проектные настройки, а также выполнять пакетный рендеринг готовых файлов.

Пользователь может дать чат-боту текстовое поручение — например, автоматически собрать черновой монтаж из наиболее ярких моментов длинного исходного видео, вырезать неудачные дубли или скомпоновать итоговые мастер-файлы для экспорта.
Расширение возможностей страницы Photo и обработка статичных кадров
Модуль для работы с фотографиями Photo пополнился поддержкой нативных RAW-форматов ряда современных фотокамер. Теперь в систему можно напрямую импортировать исходные файлы с устройств серий Fujifilm GFX и X, Leica SL, а также Sony A7R V1.

Параметры снимков настраиваются прямо на панели Inspector с использованием аппаратных пультов цветокоррекции, таких как DaVinci Resolve Micro Color Panel. Кроме того, функционал плагинов ResolveFX на странице Color расширился специальным инструментом замены неба (sky replacement), адаптированным для работы со статичными изображениями.

Улучшения в управлении медиафайлами и архивации проектов
В панели Media Pool оптимизировали процесс ввода метаданных. Пользователи теперь могут редактировать текстовые поля непосредственно в режиме списка (List View), а переключение между строками и столбцами осуществляется клавишами Tab и Enter.

В системных настройках (Preferences) появился отдельный пункт декодирования для ИИ-инструментов. В нем можно принудительно указать, чтобы нейросетевые алгоритмы обрабатывали исключительно исходники в полном разрешении. Если файлы высокого качества недоступны локально, система автоматически переключается на доступные прокси-версии.
Архивация проектов также получила гибкие опции. При экспорте архива разрешено исключать неиспользуемые исходники, выбирать между оригинальным материалом и прокси-файлами, а также сохранять кэш рендеринга, табличные профили LUT и галерею стоп-кадров (Gallery stills). При консолидации данных в папку с отрендеренным материалом теперь автоматически добавляется проектный файл формата DRP.
Монтажный инструментарий: обновления страниц Edit и Cut
Рабочий процесс с мультикамерным материалом на странице Edit стал нагляднее. В окне Timeline Viewer появилась кнопка переключения мультикамерного режима, которая отображает текущий активный клип в Source Viewer для комфортного выбора угла. После возврата на таймлайн окно Source Viewer автоматически принимает исходный мультикам-вид.
При формировании мультикамерных клипов добавлена функция автоматической разрезки по разрывам таймкода, что облегчает синхронизацию исходников с нескольких камер. Для ускорения работы добавлены горячие клавиши, поддерживающие переключение до 25 углов съемки, а быстрый выбор треков расширен до 32 дорожек. Осциллограммы аудиозаписей теперь могут автоматически масштабироваться по высоте дорожки.
Редактор подрезки (Trim Editor) теперь позволяет выполнять покадровые изменения перетаскиванием прямо в окне просмотра, а длительность клипов отображается рядом с их названиями на таймлайне. В Inspector добавилась система пресетов для сохранения и быстрого вызова настроек видео, аудио, переходов и трансформаций.
Панель Index научилась экспортировать список маркеров в виде PDF-отчетов. Инструмент сравнения с текущим таймлайном (Compare with Current Timeline) получил обновленный интерфейс для навигации по изменениям. На странице Cut появились два новых режима таймера Source Timecode для работы с Source Tape и Multi Source Viewer. Кроме того, добавлены настройки воспроизведения: остановка при скраббинге, принудительное воспроизведение звука при покадровом перемещении и выделение клипа лезвием позади плейхеда.
Новые функции цветокоррекции на странице Color
На странице Color инструмент Multimaster Trim получил поддержку независимых пассов для форматов Dolby Vision, HDR10+ и HDR Vivid. Это позволяет колористу точно грейдить каждый HDR-стандарт по отдельности, не применяя общие усредненные подрезки.
Для каждого пасса подрезки можно переопределять параметры выходного кадрирования (Output sizing) под разные соотношения сторон кадра. Индивидуальный кэш таймлайна для каждого пасса предотвращает повторный рендеринг при смене формата выдачи. При перемещении между сложенными клипами (stacked clips) позиция плейхеда теперь строго сохраняется.
Список поддерживаемых цветовых пространств пополнился профилями GoPro Log, Leica L-Log, DJI D-Gamut2 и D-Log2, а также Vivo Wide Gamut и Log. Разработчики также добавили новые трансформы LUT для камер и расширили параметры цветового пространства ACES Transform.
Инструменты Fusion и Fairlight для графики и звука
В трехмерный инструментарий и плагины шейпов Fusion интегрировано более 25 инструментов из популярного пакета Krokodove. В их числе: Connect 3D для создания связей между вершинами, Heightfield Create 3D для деформации плоскости по картам глубины, Tube Create 3D для создания трубчатых объектов вдоль путей и набор 3D Region для изоляции эффектов в заданной области сцены.
Новый узел sPrimitive Create позволяет генерировать базовые двухмерные фигуры: кресты, многоугольники, прямоугольники и звезды. Дополнительные инструменты края кадра расширяют возможности создания графического дизайна.
Редактор макросов Fusion теперь умеет напрямую загружать и автоматически распознавать макросы из пакетов шаблонов DRFX. Итоговые макросы можно распределять по категориям для быстрого вызова на страницах Cut и Edit. Добавлено управление миниатюрами и функция «Update From Selected Tools», обновляющая макрос с сохранением кастомных настроек и интерфейса. Инструмент Lens Distortion получил калибровку искажений по прямым линиям.
В Fairlight модификатор Fairlight Animator пополнился фильтрами высоких и низких частот, позволяющими использовать конкретный частотный диапазон аудиосигнала для управления параметрами анимации. В узле MultiText появилась возможность относительного выравнивания текстовых слоев относительно друг друга.
Поддержка кодеков, облачная работа и автоматизация
Платформа Blackmagic Cloud Presentations получила поддержку субтитров, общие аннотации и систему ответов на комментарии для удобного согласования проектов с заказчиками.
Среди технических улучшений декодирования — аппаратное ускорение кодека HTJ2K через библиотеки Kakadu с помощью GPU, декодирование HEIC на чипах Apple Silicon и поддержка систем Nvidia RTX Spark под управлением Windows. Кроме того, в релиз вошли 20 новых API-скриптов и встроенная консоль для автоматизации сложных пайплайнов.
Источник: postperspective.com
