Мой блог
Paradox Interactive анонсировала постапокалиптическую стратегию Afterworld

Издательство Paradox Interactive анонсировала новую глобальная стратегия Afterworld, которая разрабатывается силами Paradox Development Studio для персональных компьютеров. Точная дата релиза проекта пока не раскрывается. Действие новой интеллектуальной собственности разворачивается на территории постапокалиптической Северной Америки. Игрокам предстоит столкнуться с опасными ландшафтами, мрачными руинами прежней цивилизации, а также с отчаянными выжившими нового мира и теми, кто до сих пор держится за ушедшую эпоху. По словам разработчиков, пользователей ждут серьезные стратегические испытания и моральные дилеммы в процессе управления небольшой группой людей, стремящихся построить империю масштабом во весь континент.
Создатели описывают проект следующим образом: игрокам предстоит выйти из руин в новую эпоху, погрузившись в глубокую стратегическую игру с насыщенным сюжетным постапокалиптическим сеттингом от авторов Crusader Kings III и Hearts of Iron IV. Пользователям нужно объединять выживших, определять дух своего племени и закладывать основы государства в проекте, который отличается простым освоением, но высокой сложностью выживания. Постепенно игра вырастает из небольшого и понятного старта в масштабную стратегию с привычной для студии глубиной и комплексностью.


Особенности новой вселенной и игровой процесс
Как отметил игровой директор проекта Дан Линд, Afterworld стала первой за последнее десятилетие неисторической игрой издателя. Разработчики получили возможность создать совершенно новый мир с нуля и предварительно уничтожить его еще до начала событий. Осколки старого мира дожидаются своих исследователей в пустошах, а то, каким окажется будущее человечества, полностью зависит от решений аудитории.


Ключевые особенности игры включают в себя несколько аспектов выживания и экспансии:


- Выживание в старом мире и исследование нового: стартовать предстоит в роли жителей убежища, покидающих разрушающийся ядерный бункер, фанатичных последователей некой богини в пыльных землях или представителей других доступных предысторий. Игрокам нужно возводить первые поселения и определять судьбу своего народа.
- Борьба за ресурсы: добыча продовольствия, воды и топлива в крайне враждебной среде потребует предельной концентрации. Нехватка ресурсов заставит небольшую группу адаптироваться, осваивать новые навыки и методы переработки утерянных богатств земли.
- Процедурно сгенерированная Северная Америка: узнаваемые географические контуры сочетаются со случайным расположением ресурсов, племен и угроз, что создает уникальную песочницу с непредсказуемыми историями в каждом прохождении.
- Возврат утерянных технологий: динамическое «Древо идей» открывает новые достижения на основе реального опыта и находок. Столкновение с рекой обучает ирригации, а встреча с новым племенем помогает зарождению организованной религии.
- Логистика и миграции: организация конвоев и линий снабжения для освоения ресурсов либо переселение всей общины в случае засухи. Первое поселение не обязательно останется столицей навсегда, а набеги на соперников всегда остаются рабочей опцией.
Взаимодействие с общинами и мультиплеер
Значительная часть игрового процесса построена на дипломатии и социальных аспектах. Пользователям предстоит решать, кому можно доверять, вести переговоры с конкурентами, поглощать бродячие племена или забирать необходимое силой, поскольку окружающие люди одновременно выступают главным ресурсом и главной угрозой.


Законы формирующегося общества определяют распределение дефицитных товаров, распределение голосов в руководстве и общие ценности нации. Новые открытия и кризисы постоянно меняют запросы населения, заставляя принимать жесткие решения без очевидных правильных вариантов. Кроме того, охота за мощными артефактами технологического прошлого способна изменить правила игры, хотя те же силы, что погубили старый мир, несут угрозу и новому.

Покорять пыльные земли можно как в одиночку, так и в кооперативе или жестком соревновательном мультиплеере с другими игроками.


Защищайте свои владения и меняйте устройство мира, расширяя границы по вновь открытой территории Америки. По мере освоения земель и истощения запасов вам предстоит заключать союзы или вступать в жестокие войны за контроль над тем, что уцелело. Угроза повторного краха кроется всего в одном неверном шаге. Принимайте решения, последствия которых отразятся на поколениях. Судьбы тысяч людей зависят от каждого вашего шага: дефицит продовольствия может перерасти в полноценный голод, а политический просчет способен расколоть государство. На какие жертвы вы готовы пойти ради сохранения своей империи?
Исследуйте заброшенную историю прежней эпохи и берите на себя моральный груз восстановления цивилизации. Распределяйте жизненно важные ресурсы, следите за появлением новых религиозных течений и определяйте отношение общества к мутировавшим и кибернетически измененным людям. Каждый кризис формирует внутренний уклад вашего государства. Вам также придется противостоять Древним — бессмертным лидерам времен до Катастрофы, выжившим благодаря забытым технологиям. У них собственные планы на будущее планеты, и они не собираются уступать власть добровольно.
Определите подлинный облик своей державы и найдите ее предназначение. Попытаетесь ли вы возродить старые порядки или выберете путь просвещения, чтобы избежать прошлых ошибок? Устоит ли ваша цивилизация на пепелище? Стоит добавить, что недавно мне удалось лично опробовать игру в Стокгольме, в штаб-квартире издательства. О многом пока нельзя рассказать публично, но впечатлениями удастся поделиться совсем скоро. Следите за обновлениями.
Источник: wccftech.com

