Мой блог
HomRec: лёгкая программа для записи экрана на C++ и FFmpeg, которая не нагружает слабый ПК
Создание видеоконтента, будь то обучающие ролики, запись геймплея или демонстрация работы в различных программах, предъявляет серьезные требования к аппаратному обеспечению компьютера. Если в вашем распоряжении находится современная рабочая станция с мощной видеокартой и многоядерным процессором, выбор софта не представляет проблемы. Однако для владельцев ноутбуков и стационарных ПК прошлых лет — например, моделей 2016–2017 годов на базе двухъядерных чипов — запись экрана превращается в непростое испытание.
Проблема работы популярных рекордеров на слабом железе
Индустриальным стандартом в сфере захвата видео и трансляций уже много лет остается программа OBS Studio. Это мощный, гибкий и полностью бесплатный инструмент с богатейшим функционалом. Однако за универсальность приходится платить высокой нагрузкой на систему. При запуске OBS на ультрабуках или бюджетных компьютерах процессор мгновенно загружается до предела, оперативная память забивается фоновыми процессами, а итоговый видеопоток начинает терять кадры, превращая запись в нервную «раскадровку».


Попытки найти альтернативу среди стороннего софта часто приводят к не менее проблемным решениям:

- Bandicam: предлагает хорошую оптимизацию, но распространяется по условно-бесплатной модели. Бесплатная версия накладывает водяной знак на видео и сильно ограничивает время непрерывного захвата.
- ShareX: отлично справляется со скриншотами и быстрыми короткими гифками, но плохо подходит для полноценного гейминга или динамичного видео — программа регулярно прощает кадры и рассинхронизирует звук.
Каждая программа для захвата экрана неизбежно расходует ресурсы процессора и видеокарты. OBS идеален для мощных ПК, поскольку заточен под сложные сценарии со множеством источников и фильтров. Но когда стоит задача просто записать происходящее на экране старенького ноутбука без фризов, нужен совершенно иной подход к разработке софта.
Обзор HomRec: открытый софт на C++ и FFmpeg
Руководствуясь принципом эффективного решения практических задач, был создан проект HomRec — компактный и предельно легкий рекордер экрана, призванный избавить пользователей от просадок FPS на слабых конфигурациях. Программа полностью бесплатна, распространяется под открытой лицензией и доступна в исходных кодах на GitHub.

Под капотом HomRec используется комбинация C++ и библиотеки FFmpeg. Такой стек обеспечивает прямое низкоуровневое взаимодействие с графической подсистемой и медиакодеками без лишних надстроек. По качеству картинки утилита не уступает OBS Studio, однако у нее отсутствует громоздкий графический интерфейс, съедающий драгоценные ресурсы системы при отрисовке элементов.
Сравнение производительности: HomRec против OBS Studio
Чтобы объективно оценить разницу в потреблении ресурсов, я провел сравнительные тесты обеих программ на типичном бюджетном ноутбуке со следующими аппаратными характеристиками:

- Процессор: Intel Core i3-1005G1 (базовая тактовая частота 1.20 GHz);
- Оперативная память: 8 GB DDR4;
- Графический адаптер: встроенная видеокарта Intel UHD Graphics;
- Параметры видеозаписи: разрешение 1280×720 пикселей при частоте 30 кадров в секунду (720p@30fps).
Результаты замера нагрузки показали ощутимое преимущество HomRec. При идентичных настройках качества HomRec создает минимальную нагрузку на центральный процессор и видеоядро. В то же время OBS Studio, даже с закрытыми тяжелыми фоновыми приложениями вроде Google Chrome или Visual Studio Code, заметно сильнее нагружает чипсет Intel Core i3, приводя к нагреву и троттлингу.
Параметры и функционал HomRec
Интерфейс HomRec спроектирован с упором на минимализм. Внутри программы вы не найдете запутанных графических меню — все управление выстроено максимально наглядно:
- Вкладка General: позволяет задать основные параметры записи — выходное разрешение картинки, целевой FPS, используемый медиакодек и папку на диске для сохранения готовых файлов.
- Готовые пресеты: программа поставляется с уже настроенным профилем, поэтому начинать работу можно сразу после первого запуска, просто нажав кнопку старта.
Система наложения (оверлеи)
Несмотря на свою легковесность, HomRec закрывает ключевые потребности контент-мейкеров. В программе реализована поддержка базовых оверлеев:
- Наложение статических изображений поверх записываемого рабочего стола (например, логотипа или водяного знака);
- Вывод текста в любую область экрана;
- Визуализация нажатий клавиш клавиатуры (кейкаст), что крайне удобно при создании пошаговых обучающих инструкций и туториалов.
Это не полноценный редактор сцен с транзишнами и фильтрами, как в OBS, но для записи геймплея или обучающих материалов этого функционала более чем достаточно.
Встроенный терминал, менеджер hom и скрипты Lua 5.4
Одной из главных архитектурных особенностей HomRec стало наличие встроенного командного терминала. Через него вы можете не только гибко управлять процессом захвата экрана, но и взаимодействовать со специальным пакетным менеджером hom.
С помощью пакетного менеджера hom пользователи могут устанавливать дополнительные модули и расширения буквально одной короткой командой. Расширение функционала выполняется через плагины, написанные на языке Lua 5.4. Первоначально рассматривалась интеграция языка Python, однако выбор в пользу Lua был сделан из-за его исключительной легковесности, молниеносного интерпретатора и минимального потребления памяти.
Итоги и перспективы развития
Инструмент HomRec доказывает, что даже на скромном ноутбуке с двухъядерным процессором можно получать плавную запись видео без задержек и лагов. Проект продолжает активно развиваться, обновляясь по мере внедрения новых возможностей и оптимизации кода. Если вы ищете предельно легкий рекордер экрана без рекламы и платных ограничений, стоит лично оценить возможности HomRec, скачав сборку или исходники с официальной страницы проекта на GitHub.
Источник: habr.com
