Тэг
C++
Оркестрация ИИ-агентов при декомпиляции игры: от 600 миллиардов токенов к побайтовому совпадению
Опыт использования ИИ-агентов для декомпиляции C++ игры: побайтовое сравнение, борьба с дрейфом контекста и потраченные 600 миллиардов токенов.
Читать далееАрхитектура компактного рекордера: как записывать видео с экрана при 40 МБ ОЗУ вместо 500 МБ в OBS
Разбор архитектуры рекордера экрана HomRec: захват через DXGI, двойная буферизация, многопоточная конвертация цветности на ЦП и передача видео в FFmpeg через именованные каналы с использованием всего 40 МБ ОЗУ.
Читать далееHomRec: лёгкая программа для записи экрана на C++ и FFmpeg, которая не нагружает слабый ПК
Обзор HomRec — легкого опенсорсного рекордера экрана на C++ и FFmpeg. Разбор производительности на слабом ПК, сравнение с OBS Studio и настройка плагинов на Lua 5.4.
Читать далееNVIDIA выпустила TensorRT Model Connect: конвертация чейкпоинтов Hugging Face в нативный C++
2026-08-19 Нейросети и AI
NVIDIA представила публичную превью-версию открытого проекта TensorRT Model Connect, позволяющего переносить модели из Hugging Face в нативный C++ для инференса всего за две команды.
Читать далее 01.











