Загрузка 0
ПОДЕЛИТЬСЯ

Мой блог

Листай вниз

Обзор March of Giants от Ubisoft: почему эта новая MOBA заслуживает пристального внимания

Обзор March of Giants от Ubisoft: почему эта новая MOBA заслуживает пристального внимания

Недавно мне посчастливилось побывать в стенах студии Ubisoft Montreal и лично протестировать амбициозный проект March of Giants. Это свежий взгляд на жанр MOBA, объединяющий привычные командные сражения с элементами стратегии в реальном времени и стилистикой Первой мировой войны с примесью техно-фэнтези.

Дополнительный технический элемент страницы
Служебная зона разметки сайта

Путь к созданию этой игры выдался довольно извилистым. Идея родилась у директора Rainbow Six Siege Ксавье Маркиза, который давно увлекается жанром MOBA. Собрав команду ветеранов индустрии в отдельной студии под крылом Amazon, разработчики приступили к работе, но со временем проект оказался под угрозой закрытия. К счастью, компания Ubisoft вовремя вмешалась, выкупила игру и вернула ее создателей домой.

Форма подписки на рассылку новостей
Окно регистрации для получения доступа к эксклюзивным материалам
Подтверждение регистрации в клубе игроков
Сообщение об успешной отправке подтверждения на почту
Личный кабинет участника сообщества
Раздел с наградами и баллами активности

Что представляет собой March of Giants?

Новинка сочетает в себе классические механики MOBA вроде League of Legends, но привносит в них уникальные тактические возможности. Вместо обычных бездумных крипов здесь под вашим управлением находится целая армия. Игроки выступают в роли колоссальных гигантов, возвышающихся над полем боя. Рядовые пехотинцы, танки и кавалерия собираются вокруг вашего титана, образуя живой строй.

Реклама
Меню бонусов для участников клуба
Список доступных наград и специальных предложений
Анонс материалов об искусственном интеллекте
Блок со свежими инструкциями и сравнениями нейросетей
Форма обратной связи и комментариев
Инструменты для участия в дискуссиях под материалами

Вы можете отдавать приказы своим солдатам, направляя их в атаку на противников или используя для обходных маневров. При движении рядом со своими войсками персонаж получает бонус к скорости. Кроме того, на карте можно собирать ресурсы и золото, необходимые для ручного призыва подкреплений и возведения оборонительных сооружений.

Свежие материалы о продуктах Microsoft
Лента актуальных новостей об операционной системе и сервисах

Инновации и особенности игрового процесса

Одной из ключевых механик стали так называемые Battleworks — элементы легкой стратегии в реальном времени, позволяющие менять ландшафт карты прямо во время матча. С их помощью бойцы могут рыть окопы для защиты пехоты, устанавливать противогигантские пушки и вызывать дополнительные отряды техники.

Концепт-арт персонажей игры March of Giants
Художественное изображение бойцов из вселенной March of Giants

Сам игровой процесс заметно отличается от привычных канонов жанра. Во-первых, здесь полностью отсутствует традиционная главная база (кора), которую нужно уничтожить. Вместо этого побеждает та команда, которая первой разрушит два бастиона, что делает матчи более динамичными и короткими. Во-вторых, бои проходят в формате 4 на 4, что существенно сокращает время ожидания в очередях и повышает концентрацию экшена.

Официальный трейлер игрового процесса March of Giants
Кадр из видеоролика с игровым процессом на YouTube
Сражение гигантов на карте игры
Игровой скриншот с использованием способностей гигантов против врагов
Мощный взрыв на поле боя
Опасная зона поражения от взрыва снаряда на карте

Графика, атмосфера и стадия плейтеста

Визуальный стиль проекта заслуживает отдельной похвалы. Разработчики выбрали уникальную эстетику военного фэнтези с вайбом технологий Первой мировой и легким стимпанком, избегая эффекта зловещей долины, свойственного многим современным онлайн-играм.

Строительство фортификаций и Battleworks
Игрок устанавливает оборонительные сооружения вместе с союзником
Концептуальные наброски разработчиков
Оригинальные зарисовки художников студии Ubisoft Montreal
Сравнение масштабов гиганта и обычных солдат
Персонаж-гигант возвышается над отрядами пехоты

Продюсеры отмечают, что проект создается с расчетом на активное взаимодействие с сообществом. Увидеть игру в деле игроки смогут уже совсем скоро: официальный Pioneer playtest стартует 7 октября 2026 года и продлится до 18 октября исключительно на платформе Steam.

Один из ключевых персонажей вселенной
Героиня игры, привлекающая внимание фанатского сообщества
Обсуждение новостей на Reddit
Призыв присоединиться к обсуждениям на платформе Reddit
Информация об авторе статьи
Краткая биография обозревателя игровых новинок

Впечатления от закрытых тестов у разработчиков и контент-криэйторов остались исключительно положительные — по словам команды, тестовые сессии нередко затягивались до полуночи, превращаясь в настоящие уютные LAN-вечеринки с пиццей. Я уже с нетерпением жду возможности снова окунуться в эти баталии и проверить игру в боевых условиях.

Уведомление о сеансе пользователя
Настройка отображения имени профиля после авторизации
01.