Тэг
Нейросети
Энтузиаст запустил DLSS 5 в Pac-Man с помощью ReShade и MAME
Энтузиаст запустил классическую аркаду Pac-Man с использованием неофициальной технологии DLSS 5, применив эмулятор MAME и утилиту ReShade.
Читать далееКак деление на разделы помогает слабым локальным нейросетям
Эксперимент по внедрению принципов проектного института в работу слабых локальных нейросетей показал, как деление данных на блоки повышает точность поиска.
Читать далееКак нейросеть оценивает длинные нарды: разбор движка и ошибок игроков
Материал основан на анализе более 170 тысяч ходов в длинных нардах с помощью нейросетевого движка. Разбираются логика алгоритмов, правила игры и главные ошибки людей.
Читать далееКак детектор ИИ-текста ловит признаки нейрослопа: код и правила редактора
Разбор работы детектора ИИ-текста: какие шаблонные фразы, вводные слова и ритмические ошибки можно поймать программным кодом, а что требует ручной вычитки.
Читать далееСоздание веб-дизайнерских референсов и интерфейсов с помощью нейросетей
Обзор эксперимента по созданию веб-дизайнерских ассетов и интерфейсов с помощью нейросетей Grok, Nano Banana Pro и Flux для различных тематик.
Читать далееДевять петель от Claude: как ИИ решает задачи в научном коде
Разбор методики проверки научного кода и организации вычислений на примере девятипетлевой амплитуды, полученной с помощью Claude.
Читать далееКак организовать общение с искусственным интеллектом через обычные SMS
Практическое руководство по созданию шлюза для обмена сообщениями с нейросетью через обычные SMS с использованием Android-смартфона и сервера.
Читать далееКак использовать новый инструмент Relight Layer в Photoshop для настройки освещения
Обзор нового инструмента Relight Layer в Photoshop на базе ИИ. Подробное руководство по управлению светом, созданию композитов и настройке параметров.
Читать далееAnthropic запретит жестокое обращение с ИИ-ассистентом Claude
Компания Anthropic объявила о введении запрета на крайнее и систематическое жестокое обращение с ИИ-моделью Claude, который начнет действовать 12 ноября.
Читать далееСоздание плагинов для open-source видеоредактора с помощью нейросетей
Руководство по разработке изолированных плагинов и интеграции нейросетей в open-source видеоредактор с использованием систем автоматизации.
Читать далее













