Загрузка 0
ПОДЕЛИТЬСЯ

Мой блог

Листай вниз

Звукорежиссер Уэйд Барнетт о создании саундтрека и монтаже звука в сериале «Пацаны»

Звукорежиссер Уэйд Барнетт о создании саундтрека и монтаже звука в сериале «Пацаны»

Создание дьявольской звуковой картины сериала «Пацаны»

Популярный проект платформы Amazon «Пацаны», завершающий свой показ финальным сезоном, знакомит зрителей с объединением одиозных и самовлюбленных «супергероев», известных как Семерка. Обладая невероятными способностями, они используют их исключительно ради славы, влияния и личного обогащения. Эти персонажи глубоко коррумпированы, жестоки, а во главе их стоит злобный и психически нестабильный Хоумлендер. Противостоит им другая группировка под названием Пацаны, куда входит добросердечный Хьюи, пытающийся положить конец их беспределу. За пять сезонов в эфире сериал неоднократно становился ноуминантом и победителем престижной премии «Эмми». В текущем году проект заработал пять номинаций, одна из которых пришлась на категорию «Лучший звуковой монтаж». Журналисты издания побеседовали с номинированным супервайзером звукового монтажа Уэйдом Барнеттом, представляющим компанию Formosa Group и известным по работе над такими проектами, как «Прослушка», «Спецназ» и «Ночной агент», чтобы обсудить специфику рабочего процесса и другие детали.

Сцена из пятого сезона сериала Пацаны
Эпизод из финального сезона Пацанов

Если представить зрителя, который никогда не видел данное шоу, звуковую палитру можно охарактеризовать как дьявольскую с ярким примером натуралистичной жестокости. Одной из ключевых особенностей, выделяющих сериал на фоне остального контента помимо концепции супергероев, является обилие крови и расчлененки. Создатели получили огромное удовольствие от работы с этим элементом, а отделы визуальных эффектов и постпродакшна предоставили в их распоряжение колоссальный объем материала. Зрителей ждет бесчисленное множество взрывающихся голов и разорванных на части человеческих тел.

Обязанности супервайзера звукового монтажа и командное взаимодействие

В круг обязанностей Уэйда Барнетта входило общее руководство департаментом звукового монтажа на всех этапах производства — от начальной сессии споттинга до финального сведения звука. Он тесно сотрудничал с командой шумооформления (Foley), а также отвечал за разметку, редактирование и курирование всех ключевых сессий записи диалогов (ADR) и групповых актеров озвучки (loop group). Весь процесс стартовал со встречи по споттингу для каждого эпизода, где продюсеры излагали свое видение звукового сопровождения конкретных сцен и делились идеями по поводу звучания новых супергероев. После этого специалист разделял задачи между профильными отделами. Он координировал действия специалистов по диалогам, звуковым эффектам, саунд-дизайнеров, студий ADR и команды шумовиков. Когда все компоненты звукового пазла записывались, редактировались и дорабатывались, Барнетт проходился по сессиям монтажа, прослушивал дорожки и запрашивал необходимые правки на основе заметок, полученных на первичном споттинге.

По словам звукорежиссера, вкусы продюсеров были изучены достаточно хорошо, а слаженный рабочий процесс с командой монтажеров позволял двигаться вперед без серьезных заминок. Хотя в каждом сезоне находилась пара моментов, требовавших дополнительных правок, в целом механизм работал как часы. Особое значение имела работа с мастерами перезаписи, состав которых оставался неизменным на протяжении всех пяти сезонов. Александра Ферман отвечала за баланс диалогов и музыки, а Рич Вайнггарт работал со звуковыми эффектами, фоновыми шумами и шумооформлением. Поскольку они трудились над проектом с самого первого дня, специалисты отлично понимали, как должно звучать шоу и чего от них ждут продюсеры. Многолетний опыт совместной работы позволил выстроить идеальный рабочий процесс, гарантирующий своевременную готовность микса к воспроизведению.

Перед началом сведения Барнетт предоставлял микшерам подробную сводку обо всех уникальных элементах эпизода или примечаниях продюсеров, которые могли ускользнуть при первом просмотре. Любая информация, способная пролить свет на серию и избавить звукорежиссеров от необходимости тратить время на раздумья о том, как должна подаваться сцена, приносила огромную пользу. Если в определенный момент микшерам казалось, что для усиления эффекта сцены требуется подрезать дополнительный материал, Барнетт мог сделать это прямо на площадке либо обратиться за помощью к монтажерам.

Эволюция звука и выбор победного эпизода для «Эмми»

Звуковой ландшафт сериала претерпевал постоянные изменения на протяжении пяти лет. Главной особенностью проекта было ежегодное появление новых супергероев и секретных убежищ Пацанов, что заставляло звуковую палитру непрерывно трансформироваться. Общее понимание правильного настроения и нужного звучания сохранялось, но каждый свежий сезон приносил уникальные вызовы и требовал создания совершенно новых звуковых образов для новоявленных персонажей. Интерес аудитории поддерживался не только знакомством с новыми супергероями, но и демонстрацией того, как именно препарат «Витязь» (Compound V), превращающий обычных людей в сверхлюдей, воздействует на каждого отдельного человека, наделяя его уникальной способностью.

Момент со съемок или кадр сериала Пацаны
Кадр из финального сезона Пацанов

Для подачи заявки на соискание премии «Эмми» был выбран финал сезона. Такое решение приняли не только потому, что материал серии отлично демонстрировал проделанную работу, но и из-за выдающегося сюжетного наполнения. Сильные сюжетные линии и качественный сценарий позволили логично завершить многолетние сюжетные арки. Отбор эпизода для номинации всегда был непростой задачей. В прошлые годы авторы порой ориентировались на серии с потрясающими экшен-сценами и масштабным саунд-дизайном. Однако за те три сезона, что проект удостаивался номинаций, в финал проходили серии, сочетающие в себе мощный экшен, великолепный звуковой дизайн, отличную музыку и сильную общую историю, становясь при этом безусловными фаворитами у зрителей.

Работа над финалом текущего сезона доставила команде особое удовольствие. Восемь лет совместной работы над пятью сезонами подошли к концу, и подведение всех сюжетных итогов принесло глубокое удовлетворение. Создателям было приятно увидеть результат долгого труда в масштабной финальной битве между Хоумлендером и Бутчером. Дополнительный восторг вызвало сведение звуков способностей Кимико, которую играет Карен Фукухара, и Райана, воплощенного Камероном Кроветти. Силы Кимико в этом сезоне претерпели серьезную трансформацию, поэтому поиск новых звуковых характеристик для ее способностей, их интеграция в финальное сражение и помощь в победе над Хоумлендером стали увлекательной творческой задачей. Воплощение накопленного за пять лет потенциала супергеройских сил в одной кульминационной битве оправдало ожидания преданной фанатской базы.

Инструментарий и уникальность проекта

В арсенале монтажеров и микшеров находились передовые плагины для достижения идеального звучания. Сам Уэйд Барнетт активно использовал программу EdiCue для разметки реплик ADR и работы с групповыми записями. Для подавления шумов применялся пакет плагинов iZotope RX в сочетании с Hush Pro. Инструмент Auto-Align Post выполнял фазовое выравнивание сигналов с нескольких микрофонов одновременно, что помогало делать звучание диалогов плотным и разборчивым. В работе также задействовались различные плагины смещения высоты тона и саунд-дизайнерский модуль Krotos Dehumaniser. Незаменимым помощником стал софт Soundminer, применяемый не только для поиска звуков в библиотеке, но и для замедления эффектов или оперативного изменения высоты тона, позволяя проверить жизнедеятельность идеи перед ее окончательным переносом в Pro Tools для финальной обработки.

Ключевой задачей при создании звукового оформления было достижение максимальной органичности. Авторы намеренно избегали излишне цифрового или синтетического звучания супергеройских сил. Процесс обычно сводился к поиску существующего в реальном мире звука, его последующему питчингу, замедлению или ускорению с дальнейшим наложением на другие аудиослои. Работая над множеством сериалов в формате эпизодов, Барнетт подчеркивает уникальность «Пацанов» с точки зрения звука. Это был единственный проект о супергероях в его практике, открывший доступ к нестандартным творческим возможностям. Здесь авторы не были ограничены типичными супергеройскими шаблонами, имея дело с причудливыми персонажами, которых не встретишь в рядовых экранизациях комиксов. Именно это делало сериал столь увлекательным, ведь сцены вроде оргий супергероев или интимных эпизодов с участием осьминогов гарантированно выделяются на общем телевизионном фоне.

Источник: postperspective.com

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

01.
На платформе MonsterInsights