Тэг
Модификации
Энтузиаст запустил DLSS 5 в Pac-Man с помощью ReShade и MAME
Энтузиаст запустил классическую аркаду Pac-Man с использованием неофициальной технологии DLSS 5, применив эмулятор MAME и утилиту ReShade.
Читать далееКак устроены мозги NPC в SkyrimNet: внутренняя архитектура ролепейного ИИ
Разбор внутренней архитектуры памяти, контекста и особенностей работы ролевого ИИ в модификациях на базе SkyrimNet.
Читать далееКак запустить DLSS 5 в классическом DOOM и оценить нейрорендеринг в ретро-играх
Разбираем эксперимент по запуску DLSS 5 в классическом DOOM 1993 года через модифицированный Linux-порт. Инструкция по настройке, нюансы производительности и проблемы нейрорендеринга.
Читать далееGTA 2 получила трассировку путей и генерацию кадров благодаря RTX Remix
Культовая игра 1999 года получила глобальное обновление графики: энтузиаст добавил в проект полноценную трассировку путей, генерацию кадров до 60 FPS и динамическое освещение.
Читать далееМод RTX Remix с трассировкой лучей преобразил графику GTA 4
Бесплатный проект RTX Remix добавляет полноценную трассировку путей в Grand Theft Auto IV, кардинально преображая визуальную составляющую 18-летней игры.
Читать далее







